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Moebius |
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LE GARAGE HERMETIQUE |
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Breve guida | ||||||||||||||||||
Trama
“Mentre stava passeggiando sulla diga del piccolo astroporto di
Osbeantes in compagnia del suo Choelom preferito, il Maggiore Grubert ebbe una
specie di illuminazione… con l’aiuto di tredici generatori espansori a effetto
Grubert (aveva depositato il brevetto il giorno prima) poteva trasformare
qualunque asteroide in un mondo immenso e complesso, se necessario su più
livelli” All’interno di un asteroide nella costellazione
del Leone, il
maggiore Grubert ha creato un mondo diviso in tre livelli, che sorveglia
orbitandogli attorno con l'astronave Ciguri nella quale si trova anche la
sua fidanzata Malvina. L’ingeniere
Barnier, durante la riparazione nel garage di Jerry Cornelius di una macchina
speciale, il Cableur, per uno sfortunato errore la distrugge. Questo innesca
una serie di eventi che porteranno alla destabilizzazione dei mondi. Diverse
entità complottano contro Grubert, tra le quali i temibili Bakalite.
Inizialmente anche Cornelius, inviato del Nagual (un‘entità misteriosa) si
oppone a Grubert. Il maggiore decide quindi di intervenire di persona per
sistemare le cose recandosi nel 2° livello. Dopo varie vicissitudini ed eventi
catastrofici alla fine Jerry Cornelius ed il maggiore Grubert si uniscono e riescono a vincere
il Bakalite. Mentre Cornelius paga con la vita, Grubert perde la sua immortalita,
ed è quindi costretto a fuggire sulla terra, l'universo reale.. |
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Il
mondo del Garage Ermetico
Per
creare il garage ermetico, il maggiore Grubert ha utilizzato tredici generatori
di espansione dell'effetto Grubert per trasformare un asteroide in
un mondo tascabile. Il guasto di uno solo di questi generatori causerebbe il
collasso di questi mondi. I popoli dei mondi del garage Ermetico non sono
consapevoli di vivere in un asteroide ma pensano di vivere in un mondo aperto;
non sanno dell'esistenza del maggiore o del Ciguri, ad eccezione di
alcune spie del maggiore, o dei suoi nemici che vorrebbero impadronirsi di
questo mondo. |
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I Luoghi
Il "Mondo" creato da
Grubert
è organizzato su tre livelli.
Ø
Il primo livello è stato creato da Donna Kowalski, probabilmente
un'ex conquista del maggiore Grubert. È un livello selvaggio e scarsamente
popolato. Da citare: § il paese di Schwans
§
Il
Mausoleo L33, porta di passaggio tra i livelli
§
La
valle incantata § La sala del castello dove Gossi, maestro del 1 livello, processa Gruber e Cornelius § La zona dove opera il Bakalite
Ø
Il secondo livello è un mondo con tecnologia avanzata, ma non
necessariamente iperindustrializzato. Contiene anche resti di antiche civiltà.
Da citare:
§
le alte torri di Platmoll
§
il paese di Syldaïn-Dolchigne, con le sue aree di Onix e la
regione di Carn Finehac.
§
Bolzedurra, la città fantasma
§
La
foresta bianca
§
La dimora del misterioso narratore (personaggio del “Major
Fatal")
§
Il Garage Ermetico di Jerry Cornelius dove l’ingeniere Barnier
stava revisionando le Cabler e la cui distruzione dà il via agli avvenimenti
§
le piramidi nel deserto
§
La città di Mrhu
§
La tundra § Le grandi praterie fertili del 2° livello § Il budello in cui viene teletrasportato Larc dalla Ciguri
§
le Caverne Cantanti in cui si smarrisce Barnier § La capitale del 2° livello è la città di Armjourth, la "perla della tundra", in cui si trovano - La famosa piazza della foglia di Riz-la' - Le porte d'ingresso - La zona periferica
-
L’Olog, il cantiere della superba Locomotiva
- La
Birreria “Viennax” nell’Hlog di Armjourth - L'albergo in cui si recano il Maggiore e Okania - La stanza n°6 dell’albergo dove Graad con il Psicolimaton attende Grubert
- La
diga B84 del porto in cui si recano l’Arciere e Barnier
- La
sala udienze del Presidente
§
La
città megalitica
Ø
Il livello finale è un universo meccanico contenente i
generatori degli espansori. Da citare
§
La zona
intermedia
§
La
sala controllo dell’universo meccanico che alimenta il 1° livello
§
La
sala delle palle
Ø
Extra "Mondo".
Altri mondi / dimensioni all'infuori del "Garage" Da citare
§
La
Terra Aleatoria S.D.X. dove si trova la
sperduta fattoria in cui viene teletrasportato per errore Larc § La metropolitana sulla Terra dove alla fine ritorna Grubert |
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Immagini Luoghi (cliccate sull'immagine per scorrere la galleria) | ||||||||||||||||||
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La
Tecnologia
·
I passaggi tra i livelli o in Random Lands sono realizzati
utilizzando giuntori, trasmettitori di materia.
·
Puchepull wave: onda che consente di inviare persone e
attrezzature dal Ciguri nel Garage Ermetico.
·
L'elmo del maggiore: la punta dell'elmo è direttamente collegata
al Ciguri e può così ricevere un impulso tinico.
·
SWF, pistola-atomizzatore usato da Boaz
·
Lettore di Rouleau, usato da Houm
·
Topper: pistola che usa piastre
come proiettili.
·
Trasmettitore di materia: antica tecnologia che permette di
teletrasportarsi attraverso la galassia; La macchina che teletrasporta Larc
sulla Terra Aleatoria S.D.X
·
Psicolimaton: permette di mutare le energie dell'inviluppo. Si
presenta sotto forma di una poltrona da dentista e di un dispositivo per la
produzione di flusso.
·
Le sfere: si trovano nella sala da ballo dell'universo delle
macchine al 3° livello. Sono destinati alla formazione di bolle, ma
possono essere disattivati (o peggio inibiti) invertendo la loro polarità
negativa.
·
Inverter: è una piccola scatola grigio metallizzato, opera del
Bakalite, che cattura Jerry ed il Maggiore |
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I
Mezzi di trasporto
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Il cavallo (simile a quelli terrestri) di Houm
·
Sub, astronave del Bakalite
·
Malro, una specie di cavallo semi-acquatico
·
Cableur: la macchina speciale che l'ingegnere Barnier rompe
accidentalmente; conteneva una struttura cristallina e un sensore di mirette.
Il cabler doveva essere inviato alle stelle.
·
Betrav 2000, il veicolo a motore di Jerry Cornelius con cui attraversa la Tundra del 2° livello.
·
Jasper, astronave vedetta di Jerry
·
Arangue: veicolo a tre ruote molto popolare nella regione delle
steppe del 2° livello,, utilizza un motore blave rinomato per la sua
robustezza.
·
Ciguri: l'astronave personale del maggiore Grubert
·
Star Billiard: enorme robot pilotato da un essere umano (Samuel) avente
l'aspetto di un supereroe dei fumetti, costruito per raggiungere il primo
livello tramite onde Puchepull
·
Il magnifico Treno a vapore su cui viaggiano Samuel e Okania
·
L’aereo del destino
·
Il sottomarino con cui l’Arciere e Barnier poi fuggiranno nello
spazio libero
·
Il gigantesco uccello segnalatore usato dal Presidente
·
La canoa volante che trasporta Grubert e Cornelius nel 1°
livello |
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Immagini Mezzi (cliccate sull'immagine per scorrere la galleria) | ||||||||||||||||||
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I PersonaggiIl Maggiore Grubert
la sua storia ci giunge
deformata da Archer. E sembra causare un terrestre, un tedesco nato nel xx secolo,
giornalista del quotidiano Die Welt,
che passò in un'altra dimensione attraversando i piccoli transtemps cerchio
a Angkor (Cambogia). Divenne un ingegnere specializzato nella magia
spaziale e in particolare nei fenomeni di entropia nodale del tessuto
intergalassiale. Durante un volo spaziale con l'esploratore Lewis Cern, in arte
Jerry Cornelius, nella nebulosa Hakbah della Saligaa, scoprì il relitto
dell'Orta, l'archeologo dell'antico Cerns, dove scoprì il segreto
dell'immortalità. Il suo lavoro lo ha portato alla scoperta dell'effetto
Grubert, che ha brevettato, e che gli ha permesso di costruire il suo immenso
mondo all'interno di un minuscolo asteroide. I Buoni
·
Houm
Jakin, signore di Carn Finehac nelle regioni D’Onix (personaggio del “Major
Fatal)"
·
Il
misterioso narratore
·
L'ingegnere Barnier che fugge dalla vendetta di Jerry Cornelius
dopo aver distrutto il Cableur; in seguito si scoprirà essere una bellissima
fanciulla.
·
Dame Malvina, l’affascinante fidanzata del maggiore Grubert a
bordo del Ciguri
·
Samuel L. Mohad, spia di Grubert, alla guida dello “Star
Billard”, il cui doppio meccanico viene poi distrutto da Gossi
·
Okania, amante di Samuel e figlia di Graad
·
Jerry Cornelius, vero nome Lewis Oern, inviato del Nagual, che
cerca di invadere il Garage Ermetico. Alla fine il maggiore Grubert la
scamperà grazie al suo sacrificio. Nota: Il personaggio di Jerry Cornelius fu creato originariamente dallo scrittore di
fantascienza Michael Moorcock, che diede il
permesso di usarlo a qualsiasi artista o autore che lo desiderasse.
·
Eric Cornelius, fratello di Jerry disperso in Normandia
·
Larc Dalxtrè, ufficiale sulla Ciguri, inviato da Lady Malvina
nelle Terre Casuali per salvare il maggiore alla ricerca del fratello di
Cornelius
·
Il Nagual che nascosto tra le pieghe della trama temporale
decide il destino dei mortali I Cattivi
·
Il malvagio Bakalite
·
Sper Gossi, maestro del
1°livello che cerca anche di conquistare il Garage Ermetico.
·
Orne Bartmagoo, cacciatore d’immagini e assistente di Sper Gossi
·
Il Presidente di Armjourth, alleato del Bakalite
·
Thiorpeniczel Chot, pilota dell’aereo del destino al soldo del
Presiente abbattuto dall’Arciere Gli Umanoidi · Boaz, Cyd’Berg assassino “Melanco” (personaggio del “Major Fatal") · Yetchem l'arciere; inizialmente era un elemento neutro nel mondo dell'Hermetic Garage; diventerà uno degli
emissari del maggiore
·
Jasper, il Barcoll che aiuta Barnier. I Barcoll sono una specie
di pesce-uccello umanoide originario di Volny, il pianeta dei venti, il cui
grido è "bingaloo" e la cui specie è composta da 63 sessi differenti
·
Cervic umanoide ufficiale fedele a Malvina sulla Cigun
·
Il propietario dell'albergo ed il fattorino Mike, un Exos. Gli Exos sono insetti umanoidi che
camminano su tre zampe
·
gli insetti umanoidi multi-zampe che trasportano la portantina Orne
Bartmagoo
·
Graad, un Triclo (umanoide con tre corna sulla testa) traghettatore
al primo livello Le Comparse
·
La
Guardia, padre di due bambini, uccisa da Barnier prima della sua fuga dal
Garage
·
i Begnanges
·
Il
Tombarolo, guardia delle piramidi
·
Il popolo Tar'Hai che crede che il mondo sia stato creato dalle ventitré
divinità generatrici. Sono un popolo molto antico che possiede una
temuta magia. · Un passeggero e il controllore del treno · Il Gli abitanti di Armjourth
·
I
Targrowns
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Le
Guardie all’ingresso dell'Olog di Armjourth
·
I
Tecnici di riparazione della Locomotiva
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Il
cameriere della Birreria “Viennax” nell’Hlog di Armjourth
·
Le
Guardie della Ciguri
·
Gli
avventori della Birreria “Viennax”
·
Il “portiere” che aziona il trasmettitore
·
Gli altri personaggi in attesa di essere teletrasportati
·
I tecnici che tentano di riparare il doppio meccanico di Samuel
·
I
cow-boy della sperduta fattoria del west in cui viene teletrasportato per
errore Larc
·
Vorst, cowboy violento del 1 livello
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Senza nome, la fanciulla che soccorre Larc · L’albergatore · Gli abitanti di Armjourth in fuga
·
Il Colonnello e le guardie di Armjourth
·
Le
guardie dell’universo meccanico che alimenta il 1° livello · Le guardie al servizio del maestro del 1° livello (Gossi) |
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Immagini Personaggi (cliccate sull'immagine per scorrere la galleria) | ||||||||||||||||||
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Riferimenti |
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Titolo: MOEBIUS - IL GARAGE ERMETICO Editore: Alessandro Distribuzioni Editore Pubblicazione: 1988 |
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Autore : Giorgio Gotti, 01/02/2023 | ||||||||||||||||||
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